游戏服务端开源引擎GoWorld教程——(1)安装和运行
查看服务器状态:运行示例程序后,你可以通过执行goworld指令并查看相关输出信息来了解服务器的运行状态。关闭服务器:当你需要关闭服务器时,可以执行goworld stop指令来停止服务器运行。通过以上步骤,你就可以成功安装并运行GoWorld游戏服务端开源引擎了。接下来,你可以根据GoWorld的教程系列文章进一步学习如何编写游戏逻辑、进行双端联调以及实现更多高级功能。
安装GoWorld项目后,可以通过命令行goworld进行操作,如使用goworld start examples/chatroom_demo开启聊天服务器。安装过程包括安装Go语言、设置Go路径、安装goworld所需的依赖包,以及手动安装某些依赖包。测试安装是否成功的方法是执行goworld指令。GoWorld提供了聊天室示例,是运行它的起点。
没有安装,没有注册登录。如果是其他成熟的商业引擎,注册登录下载安装一套操作下来,你估计已经用Godot做了个小游戏了。卸载Godot只需把那个文件丢到回收站或者彻底删除即可。下一篇文章,我们将开始Hello World的教程。
YCServer的实体结构设计中,会将实体的所有属性抽象为一个属性值列表(如AttributeValuePanel),这与另一款GO服务端框架GoWorld的设计有相似之处。此类设计灵感来源于BigWorld引擎。在UserInfo.go中,还包含了辅助函数,如NewUser(初始化User结构)、ToClientJson(序列化为客户端可接受的格式)等。
【Unity开源项目精选】AssetStudio:提取Unity游戏的资源
大智,你的技术探路者,带您探索Unity开源项目之AssetStudio,一个用于挖掘、提取及导出Unity游戏资源的利器。AssetStudio,源码地址:github*/Perfare/Asse...这个工具专为Unity游戏开发者设计,帮助您轻松获取游戏资源。无论您是寻求灵感,还是希望深入研究游戏内部结构,AssetStudio都是理想选择。
在进行Unity游戏资源解包时,AssetStudio是一个方便的工具。首先,从网络上下载AssetStudio,选择一个版本进行安装。打开软件后,下一步是加载游戏资源压缩包中的相关文件夹。若不熟悉操作,可以选择直接加载整个游戏文件,以便于查找资源。加载完成后,即可查看并筛选所需资源。
使用Unity Assets Bundle Extractor导出立绘资源,并替换为自定义立绘。关闭AssetStudio,打开Unity Assets Bundle Extractor,选择“file - open”打开第一步中选择的.assets资源文件。定位要修改的资源文件,并将其导出为.png文件。注意保存文件到游戏目录或其他目录。
AssetStudio、dnSpy、Il2CppDumper与DevXUnityUnpackerMagicTools9的使用 首先,对于AssetBundle的处理,我们需解压apk并进入AssetBundles文件夹。
AssetStudioGUI是一款好用的游戏资源导出软件,通过该软件能够提取游戏立绘和动画资源,操作简单易上手,不需要繁琐的过程,一键即可获取到游戏中的所有图片、动画、音频资源,还可以将获取到的资源进行重新编辑操作。它是支持Unity版本到2012,而且还支持动画的导出。
红警1游戏开源,代码非常规范。网友:秀色可餐
1、EA开源的是1996年发布的第一代《红色警戒》。启动程序名为RA9exe。此次开源不涉及游戏素材和游戏引擎,只包括TiberianDawn.DLL和RedAlert.dll的源码,允许Mod社区更好地改变游戏行为。6月5日,这两款游戏发布重制版。命令与征服系列游戏是C++实现,代码非常规范,注释清晰,让人折服。